PLAN I PROGRAM U 4. RAZREDU 1. Ponavljanje gradiva 3. razreda 2. Osnove objektno usmjerenog programiranja 3. Programi s grafičkim korisničkim sučeljem 4. Apstraktne strukture podataka 5. Grafovi i matrice (opcionalno) 6. Kriptografija 7. Baze podataka 8. Izrada mrežnih stranica